오픈마켓
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오픈마켓 게임 사전심의 완화 개정안 통과...날려버린 2년의 경쟁력IT 얼리 어답터 2011. 3. 12. 20:24
오픈마켓 게임의 사전심의 완화를 골자로 한 게임산업진흥법 개정안이 2년여 만에 국회 법사위를 통과되었다는 기사를 최근에 접했습니다. 이걸 2년(게임법 개정안은 2008년에 발의됐지만 만 2년 넘게 계류 중)이나 끌어서 이제야 통과됬다는게 솔직히 말도 안되는거지만 개인 개발자의 입장에서 그나마 다행이라고 환영하고 있답니다. 무슨예긴지 잘 모르시는 분들을 위한 간단히 설명을 드리자면.. 한국계정으로 아이폰 앱스토어에 접속하면 게임 카테고리가 없지요? 그리고 해외 앱스토어에서 대박을 친 히트게임(앵그리버드 등)들이 한국 앱스토어에는 없는게 대부분이란걸 아실거예요. 그 이유가 바로 한국만의 사전심의와 까다로운 유료 등록절차 때문에 많은 개발자들이 한국시장에 올릴수도 없게 막혀버렸고 또한 게임 카테고리 마져도 없..
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"앱 스토어" 오픈마켓 게임물 사전심의 대상서 제외IT 얼리 어답터 2010. 4. 28. 23:42
오픈마켓 게임물 사전심의 대상서 제외 앱 스토어 등의 오픈마켓에 유통되는 게임물의 사전심의 제도가 드디어 폐지된다는 반가운 소식입니다. 솔직히 소프트웨어 개발자들의 자발적 참여로 인한 시장, 즉, 에코노베이션의 특성을 무시한채 국내에서만 유독 이미 자체적으로 마켓회사에 걸러진 게임을 또 다시 검열로 시간을 소비한다는 것은 어이없는 일이었습니다. 22일 이 같은 내용을 골자로 하는 게임산업 진흥에 관한 법률(이하 게진법) 개정안이 문화체육관광방송통신위원회 법안소위에서 통과됐다니 어떻게 보면 정부에서도 소프트웨어의 중요성을 약간이나마 인정하고 양보했다고 볼 수도 있겠네요. 이번 개정안에는 오픈마켓 게임물에 대한 자율등급분류와 관련한 정의 규정이 새로 신설됐다고 하며 그 내용은 게진법 제21조 제4항에..
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아이폰(iPhone) 어플 개발 입문시 고민거리 - 리얼맥? vs 해킨토시?개발자 레퍼런스/모바일 개발 2010. 3. 26. 07:56
아이폰 어플개발 입문의 첫 선택..맥북? 해킨토시? 이전 글에서 아이폰 어플개발 입문시 어떤 방향으로 공부를 해야 하는지에 대한 '출발점'에 대한 이야기를 해 보았습니다. 어느정도 어플 개발을 위한 프로그래밍 공부가 만만한 길은 아니다는 것을 어렴풋이나마 느꼈을 것이고 현재의 수준에 맞게 앞으로 공부해야 할 방향을 잘 설정 하는데 도움이 되었을 것이라 생각합니다. "아이폰(iPhone) 어플개발 입문시 고민거리 - 출발점 [1]" 이번 글에서는 실제로 개발을 뛰어들려할때 제일먼저 고민하게 되는 부분인 개발환경에 대한 이야기를 해보려 합니다. 들어가기에 앞서 제가 본 사례를 하나 소개해 보려합니다. 개발쪽과 전혀 무관한 일을 하던 직장인 K는 아이폰을 사용하게 되어 높은 활용성과 다양함에 매력을 느꼈고..
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아이폰(iPhone) 어플 개발 입문시 고민거리 - 출발점개발자 레퍼런스/모바일 개발 2010. 3. 20. 13:16
아이폰(iPhone) 어플 개발의 진입장벽과 출발점 애플의 아이폰3GS 과 사용자 중심의 오픈마켓인 앱 스토어... 스마트폰의 혁명이라고도 일컬어지는 이 두가지가 국내의 IT 대기업들의 틈바구니에서 소모품처럼 인식되어 제대로된 대우조차 받지못하던 소프트웨어 개발자에게 기회를 제공해준 블루오션이 되고 있습니다. 비단 개발자뿐만 아니라 프로그래밍과 무관한 분들마져 아이폰 앱 개발에 뛰어들려는 분위기가 조성되고 대기업들도 아차 싶은건지 뒤늦게 통합앱스토어를 구축하느니 하는걸 보니 확실히 '변혁' 이라는 표현이 아깝지 않을 정도 입니다. 그러나 막상 아이폰 어플 개발을 해보자 하고 가벼운 마음으로 시작하기에는 생각외로 아이폰 앱개발은 진입 장벽이 있는 편입니다. 안드로이드 개발이 익숙한 이클립스 툴과 자바(JA..